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3 Stars of Destiny: Los misteriosos caminos de los RPG Indie

No he jugado muchos juegos hechos con RPG Maker aún. Quizás por ello no he tenido tiempo para decepcionarme o para encontrar un patrón. He leído muchas quejas de esos juegos producidos pero, sinceramente, son quejas sin mucho desarrollo que replican palabras de odio contra una herramienta sencilla y práctica. Producir maravillas con dos clicks siempre produce desconfianza. Al final del día pienso que RPG Maker puede ser una bendición, un excelente medio para la creación de una historia. 3 Stars of Destiny es uno de esos juegos. Está desarrollado por aldorlea, quienes tienen un vasto catálogo de RPGs...

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The Flower Shop (Summer): Un joven muy hermoso picando florecillas

Siempre me han gustado las novelas visuales porque he tenido la suerte de jugar unas buenazas. Ya sea que tratan unos temas oscuros o de ciencia ficción, o son las clásicas del muchacho que busca una muchacha pero tiene sus matices de humor negro, nihilismo o perversión. He jugado buenas novelas visuales en el Nintendo DS y en mi PC. Lo que me asombra del género, es como a través de mecánicas sencillas, literatura interactiva y harta creatividad, puedes jalar a un usuario que está acostumbrado a controlar el mundo al otro lado: se convierte en lector de una...

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QP Shooting Dangerous!!! Infierno de balas y budín

No soy muy aficionado a los bullet hell porque siempre me matan y me hacen llorar. El último que jugué con algo de perseverancia fue el de Ikaruga. Y después de unos días, suspiré profundo, recogí mi apéndice y acaricié mi hígado, y me dije: “ya basta”. Pero hay algo de maravilloso e inevitable en ese tipo de juegos que a veces no puedes abandonarlos. Tanto pinche pixel en la batalla y como se juntan, cual si fueran chacales de la misma banda tepiteña, y todos se avientan a meterte una madriza y el chiste del juego es que...

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Darksiders: Un perro de guerra bien entrenado

Esta es la historia de Guerra, uno de los jinetes del Apocalipsis, y como fue traicionado por un consejo místico de seres, quienes en su totalidad ocultan la vergonzosa presencia de Dios. Es un juego de ángeles, demonios, monstruos, espíritus célticos que no son espíritus célticos, sombras y traiciones. El juego es una plataforma tridimensional al estilo de Legacy of Kain, Prince of Persia, The Legend of Zelda (estoy asombrado por la cantidad de usuarios que lo comparan, pero es entendible por qué), entre muchos, muchos otros. El jueguillo, además, tiene elementos de Hack & Slash, RPG y Metroidvania....

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Serious Sam First Encounter HD: las pirámides egipcias fueron erigidas sobre la sangre de mis enemigos

Serious Sam fue el primer FPS que jugué con hordas de enemigos y niveles amplios para esconderlos a todos. Estructuras masivas, patios enormes, un sol pixelado e inclemente. No sé cuántas noches tuve pesadillas con los gritos de los kamikazes descabezados, esos zombies que sostienen una bomba en cada mano y corren hacia ti para darte un último abrazo. Tan pronto sacaron una versión en alta resolución del juego, no pude contenerme y la adquirí. Quería, en el futuro, darme tiempo para explorar de nuevo el juego y ver si era tan chingón como lo recordaba. Sí lo es....

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Lego Marvel Super Heroes: Cuántos comerciales pueden caber en un mundo

Si no me equivoco, el primer juego de LEGO al que dediqué unas cuantas horas de mi vida, fue el de Star Wars. Ignoro cuál fue primero: si ese o el de Indiana Jones. También tengo pereza (y algo de vergüenza) por contar los años. Quizás… ¿quince? Lo simpático de aquellos juegos, sin embargo, era su niñez. Parecían burlarse de la franquicia, los actores, los fanáticos, de sí mismos, mientras que vendían, como un comercial animado e interactivo, un producto derivado y licenciado de la historia original. Era perfecto. Y como todo lo perfecto, empezó a generar una cuantiosa...

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La historia de sus vidas

Publicado originalmente en La Jornada Aguascalientes. El siguiente libro en mi cajón es Stories of Your Life and Others de Ted Chiang. Muchos amigos lo recomendaron efusivamente y aunque había leído un par de sus historias en internet, no me había animado. Pero ya me animé, como payasito operado por monedas, y los fines de semana y algunas noches, sigo con interés a uno de los representantes más chipocludos de la ficción especulativa (Nota: la ficción especulativa es el cajón grandote donde ponemos varios géneros: fantasía, ciencia ficción, horror). He descubierto en Ted Chiang un profundo amor al lenguaje...

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Torchlight: Diablo estuvo aquí

Jugué Torchlight en el 2009. En ese entonces, mi tiempo de videojuegos y ocio estaba completamente atrapado por el leviatán de Blizzard: World of Warcraft. Después de un rato, World of Warcraft me colmó y necesitaba, desesperadamente, alejarme de los MMORPG. Pero tampoco quería dejar el género ni cortar de raíz. Me enteré de una pequeña gema llamada Torchlight. Resultó que era justo lo que necesitaba. Torchlight es un dungeon crawler muy al estilo de Diablo. Es la historia de tres personajes y cada uno de ellos se divide en tres clases, lo cual resulta en nueve combinaciones básicas....

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Quarries of Scred: Mi juego retro es más retro que tu juego retro

El juego: maneja a un símbolo ASCII llamado Bob a recolectar más símbolos ASCII pero teniendo cuidado de no romper la estructura de símbolos ASCII. (Bob es el personaje que recoge gemas y piedras preciosas mientras evita que se le caiga la tierra y las piedras encima). Claro, también el mismo juego es una reminiscencia de la frustración y la ira en contra de los teclados burdos y las pantallas monocromáticas. No me parece mal juego, pero su clientela debe estar segura de desearlo porque fue programado por sádicos para masoquistas. No me gustó que no haya manera de...

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Chex Quest: cereal de diablitos y flemoides

Contaré la historia como me la sé. No me corrijan si vivo en el error porque me gusta mi versión. Un buen día, un publicista de los noventa, como muchos otros seres humanos y comunes en el mundo, se clavó con DOOM y en la destrucción, encontró un potencial creativo enorme. Por mera coincidencia, mientras pensaba qué hacer con su afición de matar demonios, una empresa de cereales se acercó a él y le preguntó como podían acercarse a los chavos pero que no fuera lo de siempre, sino algo chingón, memorable. Charles Jacobi se iluminó. El publicista se...

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