Etiqueta: videojuegos

Barrier X: sadismo epiléptico y saludable

Barrier X es un difícil videojuego de velocidad, pistas y reacción. Es neta, este juego no perdona. Controlas a una nave en un paraje colorido, iridiscente (!) y debes evitar los obstáculos. Tú no controlas la velocidad, sólo decides por qué pista ir. Antes de jugar, espero tengas listas las gotitas de los ojos. Si sobrevives, cada 15 segundos aumenta la velocidad y puedes irte despidiendo de tu progreso. Los segundos se sienten como días y tensan los dedos y los brazos. Confesión: yo sólo pasé un nivel antes de rendirme un buen tiempo pero uno sólo fue muy...

Leer más

Barnyard Mahjong 3: Hazte pato con las fichas

Otro juego producido por Ensenasoft, Barnyard Mahjong 3 es un juego casual y sencillito que ofrece exactamente lo que promete: un puñado de tableros y acertijos que usa el solitario chino como estructura. No es más complicado que eso, no tiene narrativa alguna y si son familiares con los acertijos de MahJong, entonces pueden darse una idea precisa de lo que recibirán si compran este juego. Está bien para pasar al rato. Quizás, al principio, cueste un poco acostumbrarse al diseño de las fichas (animales de granja y frutos) pero creo también que eso lo hace un poco divertido....

Leer más

El dolor de los pies

El título de la columna es porque me duelen los pies. Así culminan, en el punto más álgido, siglos de estudio en talleres literarios cuyos inicios se vienen cuchicheando desde la prehistoria: “Habla de lo que sabes”. (Qué trampa, cómo vas a descubrir algo si sólo estás acariciando la misma cosa, pero bueno). Yo reconozco mi dolor de pies; he corrido mucho y los fines de semana, medio borracho y andariego y feliz, he caminado más. Me he detenido a fumar cigarrillos para recuperar el aire y, afortunadamente, el fuego y la nicotina no entienden de ironías. Mi chiste...

Leer más

Balls of Steel: Ya no hacen las bolas así

Balls of Steel venía como parte de un bundle de la antología de 3d Realms. Juegos viejillos que formaron a la compañía. Lamentablemente ya no es posible adquirir este bundle y quién sabe si en un futuro este juego regrese a Steam. Lo complicado es que este juego cubría un nicho que está un poco despreciado por EL DIOS DEL MERCADO: el pinball. ¿Qué es Balls of Steel? Es un pinball con mesas de varios estilos y sabores, pero sobre todo están hechas con ese tono irreverente que caracterizó a la compañía durante muchos años. Una de las mesas...

Leer más

ABZÛ: Aventuritas de meditación acuática

Si tuviéramos que inventar un género para Abzû, supongo que podría ser algo como simulación de exploración acuática alienígena. En este juego eres un androide (o algo vivo con una estética artificial, cuadrada, domo arigato mr. robot) que navega por varias partes del océano para liberar especies y anexarlas a la simulación marina. La mayoría de los peces que liberé durante mi juego fueron tiburones, la especie emblemática de la serie. El juego no consiste de retos, tiempo o grandes peligros. Abzû corre con la premisa de disfrutar un viaje parsimonioso, pausado, antes que invitarte a romper o destruir...

Leer más

12 is better than 6: Machaca de gringos

12 is better than 6 es un western top down shooter con algunos elementos de stealth o, como dicen los compas en México, acechamiento (es bien chingón esto de inventarse géneros). El juego está dibujado a mano, así que cada movimiento parece el boceto de un muchacho que espera a que termine la clase. Exagero con el símil. En realidad, el arte del juego es buenísimo y se aprecia muy bien en los animales; es un deleite detenerse a apreciar los contornos de los perros y los caballos, y los indios muertos con el culo alzado, ah, sí, y...

Leer más

Balloon Blowout o la explotación de los plásticos pixelados

Ya había reseñado uno o dos productos de Ensenasoft en el pasado (o quizás los tengo preparados en la lista para próximas reseñas). En el caso de esta empresa mexicana, me había topado con juegos o experiencias interactivas con cierto nivel de calidad que relacionados a su precio, podían ser satisfactorios. En el caso de Balloon Blowout esto no aplica; este juego está diseñado para móviles y cuando lo ves en computadora, sencillamente no convence. Se siente una especie de disparidad en la calidad de los gráficos, la jugabilidad, los sonidos y las animaciones. El juego es casual y...

Leer más

Back to Bed o donde cada frame es un sueño surrealista

En alguna ocasión vi trailers de este juego y con poco me entusiasmó mucho; despertó cierto gusto que solía tener por esas dualidades europeas tan curiosas en su humor y en las caricaturas. Me viene a la mente, por ejemplo, el Inspector Gadget y Penny, donde es Penny quien salva el día y el Inspector Gadget es un falso héroe y se complica mucho más cuando es el perro el verdadero héroe que salva a una familia de inútiles. Quizás, si quisiéramos complicar la trama, podríamos pensar en Vladimir y Estragon de Beckett como una especie de molde de...

Leer más

Avoid Sensory Overload: ¡no te distraigas o te va a doler!

Si algo debemos agradecerle a Steam, es la proliferación de juegos muy básicos para pasar el rato. Sobran las gemas ocultas dentro de su vasta librería y no sobra el tiempo para recorrerlas todas. Avoid Sensory Overload es una joyita interesante cuya premisa básica puede satisfacer a muchos: escoge uno de varios modos de carrera estática y prepárate para evitar los obstáculos. Dependiendo del modo de juego son las mecánicas (muy básicas, como sencillamente evitar los obstáculos, o modos más proactivos, como destruirlos). El juego tiene una curva de aprendizaje bastante amplia, así que puedes empezar en los niveles...

Leer más

Caminatas de alta resolución

Cuando estoy aburrido, en vez de salir a caminar, repaso videojuegos en Steam. Hay algunos de ellos que son calificados como Walking Simulator o Simulador de caminatas. Sí, el colmo. Pero también es fascinante cómo la gente busca sumergirse cada vez más dentro de estos espacios virtuales e inexistentes para “recuperar algo” (el sentido primigenio del cavernículo guapachoso, supongo). Antes de empezar a correr, como escritor japonés, solía prender el Wii y “trotar” en Wii Fit. Había algo relajante y siniestro en la isla de los Mii, porque era muy fácil sumergirse. Quizás era el sonido de los pasos,...

Leer más

¡Nueva traducción!

Tuits recientes

Videos recientes

Cargando...