Etiqueta: steam

Condemned: Criminal Origins

Condemned: Criminal Origins camina, golpea, mira, algo se mueve Condemned: Criminal Origins (Condemned CO de ahora en adelante) es un juego desarrollado por Monolith, los mismos que hicieron un FPS ultraviolento, sangriento y chistoso en los noventa llamado Blood. Ese también lo reseñé en el blog, en Steam y creo que subí videos a YouTube de mi gameplay. La cosa es que, a pesar de todos los años de diferencia en tecnologías y motores, sentí una breve familiaridad que después de investigar pude explicarme gustoso. Así como recomendé Blood en su momento, también recomiendo Condemned CO y este último...

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City of Chains: el cyberpunk vive en las pequeñas cosas

City of Chains El cyberpunk de las pequeñas cosas City of Chains es un proyecto independiente y fue programado en el motor de RPGMaker. Tuve que luchar un poco para configurarlo y para que jugarlo fuera cómodo. Como ya lo he dicho antes: muchas veces depende de la versión de RPGMaker fue construido el juego pero entre más viejo, más problemático son los gráficos, la resolución, las animaciones y los controles; afortunadamente ya tenía un perfil de joystick por ahí arrumbado entre mis configuraciones de Steam (el cuál creo que hice público), pero una vez ocupándome de ello y...

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Citizens of Earth: la sonrisa del burócrata más amable del mundo

Citizens of Earth La sonrisa del burócrata más amable del mundo Creo que tuve suerte de tener en mis pendientes jugar Earthbound. Hace algunos años lo empecé a jugar, habré avanzado unas diez-quince horas, pero la vida me sacó de ahí y ya no pude terminarlo. Qué bueno, porque después de ver todas las comparaciones insistentes e injustas de Earthbound a este, me da un poco de tristeza. Varios de sus reseñistas despojan de un sinfín de posibilidades a la experiencia única que armó el estudio detrás de Citizens of Earth. Aunque ambos juegos comparten motivos y escenarios similares...

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Brigador: la trifulca de los días futuros

Adquirí Brigador en un Humble Bundle mensual. Unos días después de añadirlo a mi librería, empecé a notar más titulares que hablaban del juego, de sus desarrolladores y el cambio de su suerte. Según la historia, Brigador es un proyecto que se negó a la tentación del kickstarter y después de varios años de desarrollo, logró la mayoría de sus propósitos; creo que el equipo de Stellar Jockeys hizo bien y que fueron sensatos, cautelosos, porque si no luego pasan cosas extrañas como con Chroma Squad. Sin embargo, no lo niego, la apuesta fue demasiado arriesgada. Supongo que todavía lo...

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Chroma Squad: la venganza del kickstarter

Primero hablaré de los dos aspectos negativos del juego, los cuales, para la gran mayoría, pueden no influir demasiado en su decisión para explorarlo o quizás no vean en ellos gran problema en su decisión para adquirir el juego. Quienes acostumbramos a jugar RPGs tácticos nos damos una idea de lo largos que pueden ser y lo complejos que son. Los gamers que preferimos este género sabemos que ciertos mecanismos son vitales para mantener nuestro interés vivo en el juego. Jugué Final Fantasy Tactics, por ejemplo, dos o tres veces (quizás más de 100 horas en total). El primer...

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Bejeweled 3: si me dieran un peso por cada joya…

Creo que Bejeweled 3 fue uno de los primeros juegos que compré en Steam. Además lo compré pensando que sería una excelente inversión: siempre disponible en mi biblioteca para ayudarme a matar los tiempos muertos en mi chamba. Lamentablemente los tiempos muertos fueron pocos y no tenía suficiente voluntad después de la chinga. Hoy en día ya tengo tiempo para echarme media hora de Bejeweled los fines de semana, cuando no tengo otro juego que me tienen con sus pixeladas garras. Este juego es un clásico: puzzle de acción, rompe cuantas gemas puedes en un breve periodo de tiempo....

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Check vs Mate: ¡Uy, la reina se comió al peón!

Compré este juego porque me recuerda uno viejo, viejísimo de PC donde las piezas eran caricaturizadas y al momento de comerse las unas a las otras, había una animación que detallaba una batalla cruel. Por ejemplo, la torre tomaba a la reina y se la comía literalmente de un bocado; caballo vs. caballo: los dos caballeros se cortaban los miembros con las espadas; los peones se ensañaban con el rey cortándolo a pedazos y así un mundo de chistoretes clasistas y sanguinarios que poco tienen que ver (o, mejor dicho, queda en el terreno de la imaginación) con la elegancia de las...

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Batman: Arkham Origins o un almanaque de viejos villanos

Arkham Origins es un mundo abierto para jugarle al Batman y es un desarrollo extendido sobre el motor de Arkham City. En esta entrega apreciamos el origen de nuestro héroe en el universo creado por Rocksteady, así como el origen de algunos de sus villanos y el ocaso de otros: Máscara Negra, Pingüino, el Acertijo, etcétera. También añadieron un montón de cositas por recoger y hacer, y crearon un puñado de recovecos interesantes para pasear, perderse y sumergirse en la búsqueda por entender uno que otro secreto de ciudad gótica. Aunque este videojuego no fue desarrollado por Rocksteady, creo...

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Barrier X: sadismo epiléptico y saludable

Barrier X es un difícil videojuego de velocidad, pistas y reacción. Es neta, este juego no perdona. Controlas a una nave en un paraje colorido, iridiscente (!) y debes evitar los obstáculos. Tú no controlas la velocidad, sólo decides por qué pista ir. Antes de jugar, espero tengas listas las gotitas de los ojos. Si sobrevives, cada 15 segundos aumenta la velocidad y puedes irte despidiendo de tu progreso. Los segundos se sienten como días y tensan los dedos y los brazos. Confesión: yo sólo pasé un nivel antes de rendirme un buen tiempo pero uno sólo fue muy...

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