Etiqueta: pc

Brigador: la trifulca de los días futuros

Adquirí Brigador en un Humble Bundle mensual. Unos días después de añadirlo a mi librería, empecé a notar más titulares que hablaban del juego, de sus desarrolladores y el cambio de su suerte. Según la historia, Brigador es un proyecto que se negó a la tentación del kickstarter y después de varios años de desarrollo, logró la mayoría de sus propósitos; creo que el equipo de Stellar Jockeys hizo bien y que fueron sensatos, cautelosos, porque si no luego pasan cosas extrañas como con Chroma Squad. Sin embargo, no lo niego, la apuesta fue demasiado arriesgada. Supongo que todavía lo...

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Ashes of the Singularity: ah, los pinches dreadnaughts

Primero una aclaratoria, siento que es importante hacerla por el género que compete a Ashes of the Singularity; hace tiempo no juego muchos RTSes, siento que toman mucho tiempo y no los disfruto tanto como otros géneros. En cuanto las cosas se tornan difíciles en un RTS, me da pereza y suelo frustrarme rápido. Ya no tengo la paciencia para regresar dos o tres o cuatro horas de juego y aplicar una mejor estrategia. Cuando era chavo, en los tiempos del Starcraft y del Warcraft, me encantaba. Ya soy un viejillo, sniff. Este género ha evolucionado para satisfacer a...

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Cities XL Platinum: Jericho, Veinte y otras ciudades imaginadas

La mayoría de los juegos de simulación me gustan porque suelen relajarme. Me gusta admirar los números y su movimiento a través de mis acciones en el juego. Cities XL Platinum es un simulador de ciudades hecho por Focus Interactive, le atinaron a mi mero mole. Ostenta grandes monumentos y ciudades, una alternativa tridimensional a la franquicia rey: Sim City 4. Cities XL pretende ser más accesible en cuanto a costo y equipo a la vez que busca competir en cuanto a posibilidades y estadísticas para la creación de una ciudad. Las 10 horas, un poco más que jugué,...

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La cueva y el indio

Una de mis tías, hace muchos años, solía corregirme porque me amaba. Esperaba buenas cosas de mí. No se dice negrito, por ejemplo, se dice negro (en aquel entonces, en otros países ya se estila el prefijo del afro, como el afro ninja de Samuel L. Jackson); ninguna mujer disfruta que le acaricien los muslos sin su permiso (recuerdo lúcidamente una vez que nos encontramos en el metro, mi tía entró al vagón, era joven, cabello larguísimo, veinte años y parecía muy enojada, años más tarde comprendí que el rostro del enojo es para alejar a los bobos) y...

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Bejeweled 3: si me dieran un peso por cada joya…

Creo que Bejeweled 3 fue uno de los primeros juegos que compré en Steam. Además lo compré pensando que sería una excelente inversión: siempre disponible en mi biblioteca para ayudarme a matar los tiempos muertos en mi chamba. Lamentablemente los tiempos muertos fueron pocos y no tenía suficiente voluntad después de la chinga. Hoy en día ya tengo tiempo para echarme media hora de Bejeweled los fines de semana, cuando no tengo otro juego que me tienen con sus pixeladas garras. Este juego es un clásico: puzzle de acción, rompe cuantas gemas puedes en un breve periodo de tiempo....

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Beatbuddy: el océano se descubre al ritmo del bit

Beatbuddy es uno de esos juegos que intimidan por la cantidad de menciones y premios que luego presumen en la portada. Respiré profundamente y decidí esperar lo mejor; estos juegos indie, algunas veces, se destacan por ser más bonitos o aspirar a romper ciertos límites narrativos antes que… no sé, jugarse bien. No es el caso de Beatbuddy. Afortunadamente hay un juego sólido e interesante detrás de la música y de las gráficas. Supongo que el videojuego también inspirado en Ecco (habría que estudiar cuántos son hijos del delfín) porque todo ocurre en el mar y en estas plataformas,...

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Check vs Mate: ¡Uy, la reina se comió al peón!

Compré este juego porque me recuerda uno viejo, viejísimo de PC donde las piezas eran caricaturizadas y al momento de comerse las unas a las otras, había una animación que detallaba una batalla cruel. Por ejemplo, la torre tomaba a la reina y se la comía literalmente de un bocado; caballo vs. caballo: los dos caballeros se cortaban los miembros con las espadas; los peones se ensañaban con el rey cortándolo a pedazos y así un mundo de chistoretes clasistas y sanguinarios que poco tienen que ver (o, mejor dicho, queda en el terreno de la imaginación) con la elegancia de las...

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Batman: Arkham Origins o un almanaque de viejos villanos

Arkham Origins es un mundo abierto para jugarle al Batman y es un desarrollo extendido sobre el motor de Arkham City. En esta entrega apreciamos el origen de nuestro héroe en el universo creado por Rocksteady, así como el origen de algunos de sus villanos y el ocaso de otros: Máscara Negra, Pingüino, el Acertijo, etcétera. También añadieron un montón de cositas por recoger y hacer, y crearon un puñado de recovecos interesantes para pasear, perderse y sumergirse en la búsqueda por entender uno que otro secreto de ciudad gótica. Aunque este videojuego no fue desarrollado por Rocksteady, creo...

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Barrier X: sadismo epiléptico y saludable

Barrier X es un difícil videojuego de velocidad, pistas y reacción. Es neta, este juego no perdona. Controlas a una nave en un paraje colorido, iridiscente (!) y debes evitar los obstáculos. Tú no controlas la velocidad, sólo decides por qué pista ir. Antes de jugar, espero tengas listas las gotitas de los ojos. Si sobrevives, cada 15 segundos aumenta la velocidad y puedes irte despidiendo de tu progreso. Los segundos se sienten como días y tensan los dedos y los brazos. Confesión: yo sólo pasé un nivel antes de rendirme un buen tiempo pero uno sólo fue muy...

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